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眼动VR耳机研究次脑震荡,VR的社会意义非凡

显然,VR应用领域似乎受到某些限制,那就是娱乐。大多数VR使用娱乐资源,例如游戏和电影。实际上,VR并不是那么肤浅。作为下一代创新技术的领导者,VR怎么可能只是娱乐? SyncThink最近宣布,印第安纳大学将使用该公司的技术来研究脑震荡对头部的影响。尽管眼动追踪技术尚未在消费者虚拟现实头戴式显示器(HMD)中实现,但它被视为虚拟现实中最有前途的技术。 SyncThink是一家专注于神经科学技术的公司。它已从美国专利和商标许可局获得了另一项专利。用于向VR耳机添加眼动追踪。   该项目的研究由川田圭佑助教授主持。 Kawata的项目旨在填补脑震荡后脑部受累区域的研究空白,并且EYE-SYNC应该能够为他的研究在脑震荡后的眼球运动障碍方面提供有价值的指标。此外,SyncThink团队还将协助Kawata完成研究并提供技术和分析过程方面的帮助。这项研究有助于确保运动员的安全,并有助于发现亚临床神经损伤后的重复性脑震荡。该项目将于2017年2月开始。我们期待VR技术在其他领域带来新的进步。