所有电容式触摸的核心是一组与电场相互作用的导体。
人体组织的皮肤是有损耗的电解质,相当于导电电极。
在一个简单的平行板电容器中分离出一层电介质。
系统中的大部分能量集中在电容器板之间,少量能量会溢出到电容器板外部。
当手指放在电容式触摸系统上时,电容器板外部的区域等效于被放置在能量溢出区域中(称为:边缘场),并将增加电容系统的导电表面积。
电容感测方法有两种:自电容感测,互电容感测技术-自电容感测技术自电容使用引脚,并测量引脚与电源地之间的电容。
也就是说,当在连接到传感器的引脚上驱动电流时,由于手指放在传感器上,系统的电容将增加,因此其电压将增加,并且所测电压的变化可以检测出手指是否在接触。
此技术通常用于单点触摸或滑块。
互电容感测互电容感测技术使用两个电容器,一个电容器用于发射电极,另一个电容器用于接收电极。
TX引脚提供数字电压,并测量RX引脚上接收的电荷。
将RX电极上接收到的电荷与RX引脚上接收到的电荷进行比较。
两个电极之间的互电容成比例。
当手指放在TX和RX电极之间时,互电容减小,因此RX电极上接收到的电荷也将减小。
因此,通过检测RX电极上的电荷来检测触摸/非触摸状态。
根据传感器感测的尺寸,大致可分为:按钮传感器(0维),滑条传感器(1维),触摸板传感器(2维),接近传感器(3维)零维传感器白色家电中的零维传感器在照明控制等领域有许多应用,其输出处于两种状态:手指触摸和无手指触摸,例如通过电线连接到控制器引脚的简单按钮。
当需要大量的按键(例如计算器的键盘)时,可以将电容式传感器排列成矩阵。
一维传感器一维传感器也称为滑块传感器。
它适用于需要逐步调整的控制应用,例如照明调光,音量控制,图形均衡器等。
滑条传感器由一系列称为段的电容性传感器组成,某一段的作用会引起其他的作用。
附近的传感器。
插值算法的中心位置计算方法可以使触摸位置分辨率大于滑块段的数量。
线性滑条,每个IO引脚连接到一个滑条段。
双工滑条,每个IO引脚连接到两个不同的滑条段。
径向滑块,这种类型的滑块具有连续性,没有起点或终点。
二维传感器(例如触摸屏和触摸板)可以通过按下在X和Y模式下设置的线性滑块来确定手指的位置。
3D传感器的接近传感器可以检测手或其他导体何时接近。
实现接近感测的一种方法是在用户界面周围放置一条较长的迹线,从而可以在很宽的范围内感测到电容的变化。
这使系统对用户的触摸感应更加迅速。
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